- Полный гайд по прокачке в Blade & Soul Revolution: PvP, боссы, подземелья
- Выбор персонажа
- Игровой процесс
- Прокачка
- Полевой босс
- Ежедневные подземелья
- Усиление брони
- Питомец
- Техники Школы Пути Хона
- Монетизация
- Крафт
- Содержание статьи:
- Создаём предметы в игре
- Какую профессию выбрать?
- Достижения для заказов
- Поднимаем уровень нашей профессии
- Сундуки с материалами
- Другие компоненты для создания
- Гильдия алхимиков
- Результаты крафта:
- Гильдия астрологов
- Результаты крафта:
- Гильдия поваров
- Результаты крафта:
- Гильдия кузнецов
- Результаты крафта:
- Гильдия ювелиров
- Результаты крафта:
- Гильдия жрецов
- Результаты крафта:
- Деревянные заготовки мастера и эксперта
Полный гайд по прокачке в Blade & Soul Revolution: PvP, боссы, подземелья
Только неделю назад мы рассказали про самые сочные моменты из Bless Mobile, как подоспела ранняя версия Blade & Soul Revolution. Разработчики из Netmarble любезно дали нам копию игры, чтобы постоянные читатели AppTime были подкованы и готовы к предстоящему релизу; он состоится 18-го марта. Про общие впечатления, методы прокачки и различные аспекты геймплея читайте чуть ниже. Скриншоты и информация, как всегда, мои. Стоит только заметить, что некоторые элементы Revolution заблокированы во время тестирования, поэтому их затронем вскользь или пройдём мимо.
Выбор персонажа
Начинается всё с выбора героя и расы. Этот момент не типичный для фанатов западных MMORPG, но освоиться можно. Особенность здесь заключается в том, что чёткого разбиения на классы нет; вы не увидите чернокнижников, магов, разбойников, паладинов, шаманов и так далее. Лекарей так вообще по всей видимости убрали. Если судить с точки зрения корейских игр, то всё нормально — вся суть в PvP и вливании максимума урона. Рассмотрим меню выбора персонажей:
- Шэн (Мастер клинка / Мастер Кунг-фу) — если нужен универсальный класс, то выбирайте эту расу; Мастер клинка может быстро сокращать дистанцию, поэтому магов и других дальних врагов не боится. Можно поменять пол
- Ван (Мастер Кунг-фу / Мастер секиры) — по поводу первого класса различий с Шэном нет, но вот Мастер секиры — единственный берсеркер с огромным топором наперевес; пол менять нельзя
- Лин (Мастер стихий / Мастер призыва) — если больше по душе маленькие и милые создания, а также возможность призывать миньонов, выбирайте этот класс; только знайте, что у него сильный упор на игру в группе; можно менять пол
- Фэн (Мастер клинка / Мастер стихий) — тоже универсальная раса, которая может или быстро сближаться с дальним врагом, или вливать огромный AOE-урон; пол менять нельзя
Что касается создания героя по образу и подобию, то это возможно. Единственный момент: для ленивых не завезли готовые пресеты. Стилей не так много, но хватит для более-менее уникального персонажа. Пропорции тела можно даже ползунком изменять, но вы рискуете создать Франкенштейна. Если не нравится начальный наряд, всегда можно посмотреть, как будет выглядеть наш герой в других одеяниях. Стоит заметить, что количество слотов для персонажей ограничено: по два на сервер (увеличиваем за донат)
Игровой процесс
По сравнению с Bless Mobile здесь всё чётко: камера не изометрическая, сюжет присутствует. Под вторым пунктом я подразумеваю диалоги, озвучку и кат-сцены. В раннем доступе уже есть русская локализация, но интерфейс хромает: название кнопок и описание предметов сократили до такой степени, что приходится ломать голову. К сюжету претензий нет: он здесь не для галочки и порой даже коришь себя за то, что пропустил вставку. Вкратце (осторожно, спойлеры) — мы мстим за смерть нашего мастера; как всегда в этом замешан подлый ученик, который перешёл на Тёмную сторону. Геймплей разнообразный, но в ранней версии не всё открыто и не везде набирается нужное количество народа, поэтому варианта а-ля «Эх, разойдусь» не было.
Прокачка
Рейды и подземелья закрыты до довольно высоких уровней, поэтому изначально мы будем прокачиваться только на квестах. Они выполнены со вкусом и довольно разнообразные, но если вас всё равно это не привлекает — врубаем авто-режим и идём по своим делам. Для не искушённых геймеров звучит не так весело, но если оценивать с точки зрения мобильных MMORPG — всё в полном порядке. Видите ли, если в той же самой Bless Mobile мне приходилось постоянно смотреть в экран, потому что разговоры с NPC нельзя автоматом пропускать, то в Blade & Soul Revolution автоматизировано всё. Главный разработчик указывает, что на высоких уровнях придётся делать всё руками: в сложных рейдах или в PvP-битвах преимущество будет у того, кто сам сможет прожимать умения и реагировать на опасность.
Полевой босс
Подобные мобы отличаются большим количеством здоровья и урона. На них надо нападать группой; в одиночку — только если уровень такого босса намного ниже вашего. Подобные ребята ходят по локациям, обозначены иконкой черепа с рогами. Победить надо за отведённое время (красный таймер); в случае успеха даётся награда, плюс можно посмотреть на рейтинг: кто больше влил урона и так далее.
Ежедневные подземелья
В подобные подземелья можно ходить одному и без траты особых ресурсов. Они представляют из себя небольшую арену с безмозглыми мобами и боссом. Проходится шустро, но есть таймер и после каждого захода открывается новый этап (=повышается сложность). Главное — уходить от спец. и AOE-атак; боевая система в Revolution продвинутая, можно отскакивать или заходить за спину одной кнопкой. Если не успеете, нужно будет прожимать кнопку, чтобы подняться с земли. В сложной ситуации на автобой не надейтесь: наш герой не блещет интеллектом.
Усиление брони
Куда же в мобильных MMORPG без заточки экипировки? До шестой попытки всё будет успешно, потом шансы на успех уменьшаются. Проблема в том, что тогда мы можем как усилить предмет, так и откатить его на один уровень. Плюс может пострадать прочность оружия. У брони есть также доп. статы, которые можно перековывать. Если предмет не нужен, его надо продать или распылить на материалы. Восстановка прочности — не для начальных уровней. Всё это делается у Жаровни (маленький костёр).
Питомец
Здесь, как и в Bless Mobile, питомец — это доп. характеристики для нас. Первым попадётся такой Пандарен; он увеличивает скорость передвижения, а также поднимает некоторые статы. Питомца можно прокачивать, сливать с другими или укреплять. Он устаёт, поэтому не забываем подкармливать. При прокачке есть шанс успеха и неудачи, например: для повышения ранга надо пожертвовать тремя питомцами. В случае успеха мы получаем существо с увеличенным рангом, в ином случае — того же ранга.
Техники Школы Пути Хона
Эта тема напоминает ветку прокачки, только выбор не много. Зачастую надо вкачивать HP, дамаг или ещё какую основную характеристику. Разделяется наша «ветвь» на две составляющие: PvE и PvP. Если хотите наказывать нубов, то ищите кружки с доп. защитой в PvP или пробиванием. Для прокачки этой темы требуется серебро и «Красная энергия». До 100-го уровня можете не думать об этом, но максимальный лвл — 200, так что это не только для ветеранов.
Помимо описанного выше можно прокачиваться в групповых подземельях и рейдах. В них нельзя попасть без особых айтемов, которые в ранней версии недоступны. Единственная придирка: первое подземелье открывается на 40 уровне, а первый рейд — на 190. Может быть после релиза ситуация изменится, но пока имеем это.
Против игроков можно сражаться на Арене. Это не только схватки «1 на 1», но и с товарищем. Если друзья сильно зазнаются, можно устроить товарищеский матч. Первый сезон арены ещё не начался, но после стоит ждать рейтингов: для этого даже видны «Квалификационные матчи» на скриншоте. Помимо этого на карте присутствуют оспариваемые зоны, где представители фракций решают отношения между собой. Например, если вражеская сторона «отжала» полевого босса, можно позвать братву и наказать бандитов. Стоит ожидать гильдейских войн и даже зала для гильдий, но после релиза. Для доминации против реальных игроков вкачиваем PvP-статы в Школе Пути Хана.
Монетизация
Магазин пока тоже недоступен, но премиальная валюта есть (синие кристаллы). Так или иначе, никаких откровений не будет: скины, камни на заточку, предметы для повторного забега в подземелья и так далее. Мы задали разработчикам много интересных вопросов и с нетерпением ждём, когда они ответят про донат и всё, что может отличать Blade & Soul Revolution от других мобильных MMORPG.
Источник
Крафт
Содержание статьи:
- Создание предметов и материалов
- Существующие профессии в игре
- Достижения для выполнения заказов
- Как поднять уровень профессии
- О сундуках с материалами
- Иные компоненты для изготовления
- Гильдия алхимиков
- Гильдия астрологов
- Гильдия поваров
- Гильдия кузнецов
- Гильдия ювелиров
- Гильдия жрецов
- Деревянные заготовки мастера/эксперта
- Печати улучшения триграмм
Создаём предметы в игре
Стоит начать с того, как нам открыть нужную вкладку. Для этого необходимо нажать клавишу “L”. Там станут доступны все существующие гильдии, в которые мы можем вступить.
Примечание: вы в любой момент можете сменить профессию, если она вас не устраивает. Но стоит помнить о том, что весь прогресс, соответственно, будет обнулён. Однако, все ингредиенты, которые вы нашли так и останутся с вами, а точнее, в вашем инвентаре.
В крафте Blade and Soul присутствует одна отличительная особенность. Что-либо создать можно совершенно в любом месте, для этого необходимо лишь иметь нужные ресурсы в своём инвентаре. Максимальное количество заказов, то бишь, создаваемых предметов, насчитывает 3 штуки.
Напоминаем, что данная услуга платная.
Какую профессию выбрать?
Давайте поговорим об ориентированности профессий, а точнее о том, что каждая из них изготавливает.
- Гильдия алхимиков – ориентирована на зелья, которые могут помочь восстановить здоровье в сложном бою.
- Гильдия астрологов – все астрологи создают амулеты, которые имеют разные направленности. Например, могут помочь ускорить получение опыта или распечатать оружие и бижутерию.
- Гильдия поваров – повара изготавливают еду, однако, непростую. Она помогает на время повысить характеристики и способности вашего персонажа.
- Гильдия кузнецов – кузнецы, пожалуй, одна из самых нужных профессий. Они способны создавать специальные камни,Ю с помощью которых осуществляется морф, а также специальные молотки. Они помогают чинить оружие в экстренных ситуациях.
- Гильдия ювелиров – помогут вам создать ключи, с помощью которых открываются сундуки с наградой. Кроме этого, они изготовят драгоценные камни, которые повышают характеристики вашего оружия.
- Гильдия жрецов – жрецы напрямую связаны с улучшением легендарных триграмм. При этом они создают багуа проще, которые помогают улучшать те, которые есть у вас сейчас.
Стоит учитывать и возможность уменьшить денежные затраты на изготовление каких-либо предметов. Получение опыта напрямую зависит от количество произведённых вещей. Опыт, соответственно, повышает уровень доверия гильдии к вашей деятельности и к вам. Благодаря этому можно не только сократить затраты, но и уменьшить время изготовления заказа.
Достижения для заказов
В любой гильдии, в которою бы вы ни вступили, потребуется выполнить определённый перечень действий для того, чтобы открыть функцию изготовления более сложных и необходимых предметов. Для каждой гильдии и заказов достижения разные. Предлагаем вам ознакомиться с перечнем самых популярных достижений для изготовления особенных материалов:
- “Коллекционер Небесных персиков” – получите в Затерянной долине 2 000 Небесных персиков.
- “Хозяин гробницы” – уничтожьте Повелите молний в Забытой гробнице в любом режиме.
- “Древние яшмовые киты (10 побед)” – 10 раз победить в бою 6 на 6 (Древние яшмовые киты).
- “Свершившееся паломничество” – уничтожить Стального Мучителя в Святилище Нарю в любом режиме.
Поднимаем уровень нашей профессии
Повышая уровень своей профессии вы обретаете новые заказы. Они являются, можно сказать, специальными. Только есть загвоздка. Приступить к изготовлению таких предметов можно только после того, как будет достигнуто определённое достижение в игре. В окне крафта в Blade and Soul они помечены как знак кубка. Возле него вы можете отыскать название данного достижения.
Сундуки с материалами
Все высокоуровневые данжи могут таить в себе огромное количество очень полезных предметов. В данном случае, мы рассмотрим сундуки с материалами. Получить их можно как с прямых заданий на прохождение подземелья, так и за убийство определённых боссов.
После этого сразу возникает вопрос: как открыть данные сундуки? Для этого необходимы определённые ключи. Все они изготавливаются каждой из существующих гильдий. Например, кузнецов, ювелиров, жрецов и так далее.
Существует несколько видов таких сундуков:
- Сундуки с материалами мастера – можно получить пройдя подземелья в обычном режиме;
- Сундуки с материалом эксперта – сложный режим подземелий;
- Сундуки с материалом знатока – рейдовые подземелья;
Самое ценное, что можно получить из такого сундука – редкий элемент.
Примечание: шанс выпадения такого элемента довольно-таки малый.
Другие компоненты для создания
Башня Бога Войны (16-20 этаж); во всех сложных подземельях; можно купить на аукционе.
Кристалл камня благословения
Небесная крепость (3-12 на каждом из боссов); героические подземелья; переработка Камня благословения.
Во всех режимах подземелий; награда за ежедневное задание.
Кристалл камня души
Во всех режимах героических подземелий; переработка камня души.
Выполняя ежедневные задания; выполняя фракционные задания; обменять за авторитет у Менялы авторитета и Сияющих трофеев поля битвы.
С коробок с наградами с фракционных боссов в долине кристаллов; купить на аукционе; приобрести у Менялы драконьих фруктов.
Получается только из сундука с материалами мастера, сундука с материалом эксперта, сундука с материалами знатока.
Гильдия алхимиков
Алхимики предпочитают наименьшие затраты. Основная их направленность – изготовление лечебных зелий и специальных амулетов. Если вы готовы стать истинным алхимиком и познать всю истину данной профессии, то Сим Яксон вас ожидает в своих покоях!